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Terres Sanglantes se veut avant tout un serveur RP
médiéval-fantastique basé
sur le jeu Ultima Online mêlant
réalisme, fantastique et PVP. Débuté sur un
shard OrderVsChaos, le serveur à évolué dans un sens
purement RP et depuis peu, ajoute à nouveau un coté PVP
plus important mais surveillé de près par l'équipe.
Le
serveur n'as pas de "classe de personnage" à
proprement parler, mais bénéficie d'un système
d'évolution de personnage étendu, basé sur une
race, un destin et un métier permettant d'exercer un grand
nombre de professions.
L'évolution des compétences
(skills) est non seulement limitée selon le personnage,
mais aussi dans le temps. Impossible d'avoir 100% ou plus dans une
compétence en deux semaines sans que votre personnage ne passe
à la trappe. Une progression hebdomadaire est indiquée
selon la compétence et le niveau du personnage. Aucun moyen
technique n'est là pour vous en empêcher
directement de jouer, nous préférons
responsabiliser les joueurs, que d'imposer une contrainte
technique. Ainsi vous pouvez exceptionnellement dépasser de
quelques dixièmes de points, le quota hebdomadaire d'une
compétence.
Le powergaming, l'abus de bug et le pur
Player-Killing sont strictement interdits
et fortement réprimandés.
Nous ne considérons pas l'incarnation de personnages
schizophrènes passant leur
temps à tuer les autres comme du RP.
Le RP dit
"Théâtral" est fortement encouragé car
nous partons du principe que partir en bande casser du monstre est
une interprétation simpliste du jeu
de rôle.
La carte du monde, divisée en Royaumes
et Territoires, contrôlés soit
pas des semi-npcs, soit par des joueurs, est sujette
à des modifications ponctuelles de façon RP. Une ville
ne disparaît pas ou ne se crée
pas du jour au lendemain, sa fortification peut prendre plusieurs semaines, et un volcan ne surgit pas d'un seul coup
!
Un outil de mise à jour des fichiers .mul est fournis par le serveur et est
obligatoire pour suivre l'évolution de la
map et des villes.
La protection et la gestion des divers territoires
contrôlés par des joueurs sont, bien qu'encadrées
par l'équipe,
sous leur entière responsabilité, leurs dirigeants étant redevables d'un
impôt au Royaume et étant en droit de réclamer des impôts à leur tour.
L’esprit du serveur est de privilégier les joueurs aux NPCs
autonomes. Un joueur peut par
exemple se faire attribuer la boulangerie d’une ville même s’il ne dispose pas
des moyens financiers au départ. Tant qu’il effectuera sa tâche de boulanger
en vendant de par lui-même, ou par l'intermédiaire
d'un vendeur npcs qu'il alimentera,
et qu'aucune raison RP ne s'y oppose,
il pourra jouir de l'édifice à titre gracieux
ou en location.
De nombreuses modifications éloignent
le serveur du classique UO, en ajoutant de nouvelles compétences
(assassinat, médecine...), des facteurs sensibles (hygiène de vie, reproduction des
animaux...) et concepts (mort,
religion...)
De part ses connotations violentes ou explicitement
sexuelles, Terres Sanglantes s'adresse à des joueurs ayant au
minimum 16 ans, et bien évidement matures.
En dernier
lieu, Terres Sanglantes est un serveur qui prend son temps, l'équipe
en place ne sacrifiant pas l'intégralité
de leur vie au jeu.
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