Les Terres Sanglantes
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Terres Sanglantes se veut avant tout un serveur RP médiéval-fantastique basé sur le jeu Ultima Online mêlant réalisme, fantastique et PVP.
Débuté sur un shard OrderVsChaos, le serveur à évolué dans un sens purement RP et depuis peu, ajoute à nouveau un coté PVP plus important mais surveillé de près par l'équipe.

Le serveur n'as pas de "classe de personnage" à proprement parler, mais bénéficie d'un système d'évolution de personnage étendu, basé sur une race, un destin et un métier permettant d'exercer un grand nombre de professions.

L'évolution des compétences (skills) est non seulement limitée selon le personnage, mais aussi dans le temps. Impossible d'avoir 100% ou plus dans une compétence en deux semaines sans que votre personnage ne passe à la trappe. Une progression hebdomadaire est indiquée selon la compétence et le niveau du personnage. Aucun moyen technique n'est là pour vous en empêcher directement de jouer, nous préférons responsabiliser les joueurs, que d'imposer une contrainte technique.
Ainsi vous pouvez exceptionnellement dépasser de quelques dixièmes de points, le quota hebdomadaire d'une compétence.

Le powergaming, l'abus de bug et le pur Player-Killing sont strictement interdits et fortement réprimandés. Nous ne considérons pas l'incarnation de personnages schizophrènes passant leur temps à tuer les autres comme du RP.

Le RP dit "Théâtral" est fortement encouragé car nous partons du principe que partir en bande casser du monstre est une interprétation simpliste du jeu de rôle.

La carte du monde, divisée en Royaumes et Territoires, contrôlés soit pas des semi-npcs, soit par des joueurs, est sujette à des modifications ponctuelles de façon RP. Une ville ne disparaît pas ou ne se crée pas du jour au lendemain, sa fortification peut prendre plusieurs semaines, et un volcan ne surgit pas d'un seul coup !

Un outil de mise à jour des fichiers .mul est fournis par le serveur et est obligatoire pour suivre l'évolution de la map et des villes.

La protection et la gestion des divers territoires contrôlés par des joueurs sont, bien qu'encadrées par l'équipe, sous leur entière responsabilité, leurs dirigeants étant redevables d'un impôt au Royaume et étant en droit de réclamer des impôts à leur tour.

L’esprit du serveur est de privilégier les joueurs aux NPCs autonomes.
Un joueur peut par exemple se faire attribuer la boulangerie d’une ville même s’il ne dispose pas des moyens financiers au départ.
Tant qu’il effectuera sa tâche de boulanger en vendant de par lui-même, ou par l'intermédiaire d'un vendeur npcs qu'il alimentera, et qu'aucune raison RP ne s'y oppose, il pourra jouir de l'édifice à titre gracieux ou en location.

De nombreuses modifications éloignent le serveur du classique UO, en ajoutant de nouvelles compétences (assassinat, médecine...), des facteurs sensibles (hygiène de vie, reproduction des animaux...) et concepts (mort, religion...)

De part ses connotations violentes ou explicitement sexuelles, Terres Sanglantes s'adresse à des joueurs ayant au minimum 16 ans, et bien évidement matures.

En dernier lieu, Terres Sanglantes est un serveur qui prend son temps, l'équipe en place ne sacrifiant pas l'intégralité de leur vie au jeu.

 

 

 

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