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Le système politique des
Terres Sanglantes se base sur un régime
féodale modifié.
Le Royaume
du Vieux Continent est régis par un système
à la fois Monarchique, Laïque et
Féodale, dans la mesure où un Roy regne
sur un Royaume où chaque Seigneurs (Nobles) peut
imposer des lois supplémentaires où différentes
selon les coutumes en vigueures..
Le
Roy, suite à la Grande Guerre, réussit à
réunir les divers Seigneurs et peuplades
sous son joug et émait le souhait de ne
pas méler la religion à la politique même
si certains prêtres aimeraient influencer les
décision politiques vers leurs chapelles
respectives. Le Royaume ne fait aucune disctinction
officielle entre les races et religions,
même si ses différents se retrouvent régulièrement
au niveau des territoires.
Le Royaume est composé en
majeure partie de britaniens, et de divers
peuples mitoyens minoritaires. Le racisme
à proprement parler n'existe pas même si
des tensions raciales peuvent avoir lieux
de temps à autres, notamment avec les Amazones
et le peuple Elfique mais uniquement pour
des divergeances politiques.
Le peuple
meriellien quand à lui à été historiquement
persécuté par les britaniens suite à un
malentendu ou une peur de ses derniers vis-
à-vis d'un peuple étrange apparu soudainement
et reste discret vis-à-vis du Royaume même
si certains de leur membres se mélent tant
bien que mal au reste des races du Royaume
de peur de soulever à nouveau une guerre
génocide.
Le peuple Barbare quand
à lui cherche à se débarasser de l'idée
omni-présente de peuple primitif ayant deux
cerveaux et un muscle et par la donc, évite
les conflits raciaux ou territoriaux ouverts,
et préfere une conquête, certe, musclée mais
discrète dans la mesure du possible... Mieux
vaut ne pas laisser de temoins, les cranes
font d'excellentes décorations ou choppes... Il
n'en reste que le peuple barbare est composé
de diverses tribus sans que l'on ne sache
réellement laquelle maintient le dessus sur
les autres..
Les Amazones, riches
d'une histoire loitaine et complexe, est
basée sur un sytème martiarcale, et cherche
simplement à faire reconnaître l'autorité
des femmes et leurs coutumes sur l'ancien
continent.
Le peuple Elfique, quand
à lui, à évolué vers un système complexe,
mélange d'une démocratie et d'un système
libertaire, ne reconnaissant pas de chef
à proprement parler, mais un président lors
de leurs sessions politiques.
A noter, la présence très
forte de la Confrérie des Artisants, guilde
économique très forte et pouvant à tout
moment modifier le prix des ressources sur
l'ensemble des territoires où elle est
présentes. Un espece de second pouvoir
ou de syndicalisme...
En parlant
de second pouvoir, les religieux essayent
de faire valoir leurs pretendu droits et
n'hésitent pas à essayer d'infilter le Royaumes
en convertissant et faisant établir leurs
temples dans les differents territoires.
Pour eux un état laïque est impensable,
le Roy doit vénérer officiellement un dieu,
et mieux vaut que ce soit le leur, même
si pour cela il faut s'allier avec des représentant
d'autres dieux, la fin justifiant les moyens...
Même
si les élements sont là, inutile donc de
chercher des conflits direct pûrement raciaux
ou religeux. Cela n'est pas le but. Seul
une accumulation de raisons RP poussées
à l'extreme pourraient amener à un conflit
racial ou religieux.
Les différents
qui peuvent avoir lieu ne se basent donc
pas sur une race, une religion ou un syteme
économqiue, mais sur une cumulation
des ces trois élements ou sur un meneur,
qui une fois mort n'entrainera pas d'autre
guerres immédiatement, les conflits devant
se jouer sur une histoire differentielle.
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