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An 15 : Indépendance
?
Depuis quelques temps
nombreux parlent des Dragons comme d'une
chose passée, d'une légende propagée par
les aventuriers en manques d'exploits. En
ces temps, les peuples n'ont que faire des
légendes, ils ont une vie paisible et aspirent
à la paix. Les échanges commerciaux entres
les différentes races vont bon train. Malgré
tout l'identité est une chose forte, rapidement
rejoints par les tribus Barbares et Amazones,
le peuple Elfes continu à demander son indépendance
et le respect de ses traditions.
Le Roy, dont l'apparition
se fait de plus en plus rare, reçoit les
représentants de chaque peuple et accepte
de se soumettre à leur souhait.
Les différents territoires
des races humaines non Britanniennes seront
désormais régies par leur peuples, mais
doivent verser un tribu saisonnier au Roy.
Afin de ne pas créer de
jalousie au sein de son peuple, le Roy décida
de diviser le reste de l'Empire aux alentours
des grandes citée et d'en confier la gestion
aux nobles et les soumettre aux mêmes règles.
En échange de la protection
de l'Armée Régulière, du respect des lois
fondamentales et du versement d'un impôt,
chaque territoire est libre d'adopter ses
propres lois et est totalement responsable
de la gestion de celui-ci.
Malgré cet accord, nombreuses
tribus amazones reste rebelles, ne pouvant
se soumettre à des lois établies par un
male.
An 16 : Les
vieux conflits
Les orcs et gobelins attaquent
la ville de Vesper. Malgré une riposte rapide
et sans soucis, l'inquiétude se lit sur
beaucoup de visages.
Dans un même temps le
Roy que plus personne ne vois fait prendre
des mesures de sécurité exceptionnelles
aux alentour de son chateau.
Diverses rumeurs sur son
état de santé circule sur tout les territoires.
An 18 : Vieux demons
Entre Malkhemor qui semble
invincible et Mael qui sème tourmente et
discorde en prenant l'apparence de n'importe
quel être, les temps sont troubles.
Le Roy reste invisible,
les ordres et les impôts étant transmit
par l'intendant Ruish.
An 19 : L'exode
des mages
Suite à la naissance soudaine
d'un volcan, les survivants de l'île de
Jhelom la Vielle sont évacués.
Répartit dans les grandes
cités, ils n'ont qu'une seule phrase aux
lèvres : c'est l'actes de sorciers. Cette
idée se répand rapidement.
Le Roy fait ordonner que
la cité de wind accueille les mages pour
leur sécurité, et que ceux qui décide de
pratiquer leur art au grand jour en dehors
de cette ville n'auront aucun soutiens.
De même il autorise la cité de Wind à chasser
toute personne n'exerçant pas les arts des
arcanes.
Nous sommes en l'an
20
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